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专访:如何赋予角色以生命?这家专注儿童动画开发的团队告诉你
2020-10-19 11:13:33

如何赋予角色以生命?这家专注儿童动画开发的团队告诉你

 Amber UTOON 5月7日

这一期,ANITEAM要采访的是一家专注于儿童动画开发、制作的独立动画公司——枫糖动画。枫糖动画着重于在儿童内容的开发制作,在角色动画方面投入更多精力打磨的同时,力求创造有生命力的角色。这一期,ACO请到了枫糖动画的创始人——李利剑,为我们分享优秀儿童剧集的创作历程。


动画团队&项目详解

连接每一个动画人

 

采访对象:

李利剑——枫糖动画CEO

 

 

业务范围:

美术、动画、制片

 

寻找合作:

联合出品方、发行、玩具、衍生品、授权



 

我们作为创作者希望去寻找、探索一下能吸引我们这群人的一些东西,或许是一种情感,一种味道吧。

—— 李利剑

如需要枫糖动画探讨合作,请联系枫糖动画 黄欣婷Alice手机:13439621721  微信:ting109857


01

团队

ACO:能介绍一下你们的团队吗?
李利剑:大家好,我是李利剑,枫糖动画的创始人兼ceo。枫糖动画是一家年轻的专注于儿童动画开发、制作的独立动画公司,公司坐标:北京,枫糖动画的每位小伙伴都是动画专业出身,且在加入枫糖动画前也都有参与过多部国内外优秀儿童动画剧集及电影项目经验。枫糖动画无论是从商务、制片环节到前期创意开发、中后期成片落地,都可以做到成熟的把控。

 

我作为公司的创始人,同时作为一线动画师,深刻的认识到在二维动画制作环节上,我们与产业体系成熟国家的差距。我于2013年毕业于加拿大sheridan college动画专业,毕业后便直接进入到Mercury Film works任职动画师,之后的三年间,我深入参与到了迪士尼的动画剧集《杰克与梦幻岛海盗》、《狮子护卫队 The Lion Gurard》、《星际漫步 Wander over Yonder》的制作中,了解到国际一线儿童动画项目是如何从分镜到高效率的中期制作到后期成片再到上映的全过程,这也让我真正体验到动画产业发达地区行云流水的工业化操作,这段经历也成为我职业生涯中一笔宝贵的财富。

与此同时我的校友兼室友,枫糖动画的联合创始人郭亚承,在毕业后与我走到了非常相近一条人生轨迹上。从 Sheridan College毕业后他同样进入了Mercury Film Works 参与制作了《Star vs. the Forces of Evil》、《Penn Zero》,之后又加入DHX 参与制作了《My Little Pony》,他更多的是在前期项目开发及资产搭建上积累了丰富的经验。我们在各自回国工作了一段时间后便默契的组成了这个团队,成为了一个虽然只有两个人,但却可以独立制作成熟动画短片的工作室。
在工作室成立不久后,我们幸运的遇到了枫糖另一位创始合伙人黄欣婷,中传动画本硕连读的一位高材生。当时她对动画制片、商务等方面也已经积累了相当丰富经验和资源,因此也补足了我们创业之初所存在的短板,她的加入使得枫糖动画成为了一个虽然小却十分完整的团队。自此,枫糖便开始逐渐形成自己稳定的成长模式。
ACO:你们当初是如何创立这家公司的?
李利剑:09年前后,当时去留学学习动画还比较冷门,留学学习艺术,还学习动画,在多数人的意识中还不是很务实的,但是之所以选择,也是因为热爱吧,否则又怎么会硬着头皮选择一个常被人问起“毕业后能找的着工作吗”的专业。但之后在加拿大学习再到顺利的找到工作,我们才真正看到这个行业在当地的发达程度,也认识到动画艺术家也是可以作为一份十分体面的工作,拿着一份体面的薪水的。

之后在国外工作了三年左右吧,最终还是选择回国和家人在一起。之后也在国内的互联网,游戏,动画公司等行业内工作过一段时间,作为国际一线儿童动画项目的参与者,发觉中国儿童动画内容市场无论是从作品内容,审美方向及制作标准上都还有着巨大的提升空间。因此在2018年三月与合伙人决定创立枫糖动画。创业的愿景也是为中国儿童观众带来更多优质的动画内容,同时为产业的发展贡献自己的一点力量。
ACO:作为一家成立不久的动画团队,你们觉得自己是如何与其他新锐动画公司形成差异化的?
李利剑:枫糖动画作为一支年轻的小团队,目前内部分为前期美术部门,动画部门及制片部门。与其他新兴动画公司相比,枫糖动画更着重于在儿童内容的开发制作方面,我们会在角色动画方面投入更多的精力去打磨,创造有生命力的角色对我们来说非常重要。
同时我们沿用在海外工作时学习到的toonboom harmony元件动画流程来进行制作,依托于高级二维角色绑定技术,可在实现传统二维手绘动画的质感的同时在制作效率上也有着5-8倍的提升。



上海美影厂 Toon Boom Harmony软件培训指导


 

ACO:未来一到两年,公司会聚焦于哪些主要目标上?
李利剑:枫糖动画未来的目标非常明确,一是开发更多更优秀的原创儿童动画项目二是搭建国内一流的二维动画制作团队,在作品质量和产能上努力赶超国际一线的制作公司。


02

创作



ACO:成立至今,你们参与过许多优秀的2D动画制作。能为我们简单介绍一下这些项目吗?
李利剑:我们有幸和国内外非常优秀的公司、创作人合作。第一个原创项目《神奇小丸妙闻录》是一个完整范例,从创意开发、角色设计、动画制作等维度展示枫糖。在这个基础上,2019年参与了啊哈娱乐少儿向动画剧集的开发,进行视觉设计创作。我们以少儿向的动画剧集项目为主要方向,为梦之城和腾讯视频联合出品的《小鹿杏仁儿》第二季进行了美术设计提升。同时,涉及三维项目的美术设计,比如进行中的完美鲲鹏《宇宙护卫队》,我们根据每集的故事,设计炫酷道具和片集角色。这些工作一部分对设计创意、能力要求很高,同时也要求严谨。

 

枫糖有可以“赋予角色生命”的动画师们,进行二维项目动画制作。已经播出项目,和优扬传媒合作,进行了《豆小鸭》第二季的op动画制作。以此为契机,之后进行了优扬新开发项目的角色资产、动画DEMO制作。角色动画是在设计上更推进一步的开发,从角色表演方式、节奏等等的再创作。同时,也与空速动画,好传动画这样国内一流的动画公司进行了动画制作方面的合作。

 

更多情况下我们进行样片动画制作,让很多项目的很多角色“第一次”动了起来,这是最令人激动也是最有挑战的一个过程。合作伙伴信任我们,更多看重枫糖在“赋予生命”上的动画基因,更多的优秀作品需要等正片公布后才能看到。

 

 
ACO:能详细介绍一部你们目前正在做的原创项目(IP)吗?
李利剑:2年内我们开发了三个原创动画剧集。包括《神奇小丸妙闻录》在内,每个故事都有不一样的气质,不一样的角色,为不同年龄的小观众创作,带来欢笑与感动。
 
《神奇小丸妙闻录》

《神奇小丸妙闻录》是个传统文化现代演绎题材的冒险故事。灵狮小丸从仙境被派来清泉市,和他的小徒弟一起,追捕给人类捣乱的神仙精灵,并将它们的故事记录在古书《妙闻录》上面。


ACO:当初为什么决定做这样一个故事?
李利剑:之所以做《妙闻录》还是因为对本民族文化的一种自豪感吧。我们作为创作者希望去寻找、探索一下能吸引我们这群人的一些东西,或许是一种情感,一种味道吧,那种确实在我们成长以及生存的环境当中,深入到血液乃至精神里的东西。同时也希望把这些深刻影响我们的优秀文化带给现在的小观众们。所以《妙闻录》就带着这份理念,同时里面的角色也带有着同样的目标,孕育而生。小丸作为神仙精灵继承传统与大智慧,他的徒弟女孩麦芽是个城市里长大的毛躁半仙子,他们在冒险中寻找失落的传说,同时也融入现代的新奇与创造。向小观众们介绍传统文化,展现富有“万物有灵”的趣味与想象力。
 
《神奇小丸妙闻录》海报

ACO:从市场接受角度来讲,你们是如何考虑的?
李利剑:在创作上我们尊重市场,在年龄定位、题材、美术设计方向综合考虑,也听取我们项目商业伙伴、各方朋友和前辈们的意见。能为孩子们创造出来能一起冒险、一起欢笑、一起感动的动画好朋友,是我们作为动画人的坚持与承诺。同时作为一个商业项目,在设计、故事上为玩具、衍生产品、授权等留有更大的可能与想象空间,也非常重要。《妙闻录》主角小丸是一只有着“与众不同粉色”的小狮子,有他小懒惰的生活态度,有差异度、记忆点。收集等经典模式也贯穿在其中。
对于受众年龄不一样的项目,我们在故事、设计上都会包容进未来商业的可能,留下更多空间给我们的商业伙伴们。


ACO:到目前为止,创作过程遇到过哪些挑战或者困难吗?
李利剑:其实在我们看来,创作以及制作的困难是时时刻刻都存在的,因为从业也有一些年头了,创作、制作都已经是我们每日的工作内容,且不断持续着。但我们作为职业动画人,认为应该保持一种“今天要比昨天做的更好“的职业精神,时刻保持一种前进的状态,不断地提升自身团队能力的上限。

山西晚报介绍枫糖动画

 

对于我们团队而言,最大的挑战大概是如何持续自己创作的内容,这个似乎不仅仅是激情可以解决的问题,它有内在的挑战,也有外部环境带来的困难。
总之我们一直在等待枫糖原创项目的伯乐!也期待更多有共同理念的设计师、动画师及创作者加入我们。既是动画一线制作人员同时也拥有着动画创作者优势的我们,同样期待在项目推进上得到更多合作伙伴在资源及资金上的帮助。


03

融资

 

 

ACO:项目资金方面是如何考虑的?
李利剑:我们在积极寻找《妙闻录》、《鸭仔狄更》和《机器城英雄》的联合出品方,发行、玩具、衍生品、授权等伙伴。在项目的合作方式上非常开放,所有的核心驱动力都是,能让小观众们尽快看到枫糖为他们创作的好朋友,一起遨游不一样的神奇世界。

《鸭仔狄更》剧照

 

 

04

发行

 

 

ACO:发行方面是如何考虑的?

李利剑:项目以国内为主要目标市场,同时每个故事都是国际市场可以理解接受的。去年在MIP国际市场的展示中,也受到很多其他国家地区发行方的好评。播出上覆盖电视频道和VSOD。


05

衍生授权



ACO:衍生品授权方面是如何考虑的?
李利剑:消费产品(CP)是儿童动画非常重要的一面。前期开发阶段要找到合作团队,共同开发。作品才能“不缺腿”。


《机器城英雄》剧照

 

06

合作

 

 

ACO:公司目前有明确的合作需求吗?
李利剑:从项目制作的专业能力上,我们希望能为更多的儿童项目服务,无论是开发、设计,还是动画制作。原创内容是我们一直不断的方向,已经看到的三个项目正在寻找合作伙伴,我们有经验丰富的艺术家,可以从“0”做到成片落地,但这不足以支撑作品最终呈现在荧幕前,成为一个合格的商业动画项目,为更多的小观众们带来欢笑。从发行、玩具、衍生品、授权等可能的方向,希望同对枫糖原创感兴趣的前辈们交流!
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